August 18, 2006 10:36
今頃、「DOA4」の本格的プレイを開始
4月頃に買った「DOA4」だが、ジョイスティックがないと如何ともしがたいと言う理由により、殆ど封印同然の状態が続いていた。しかし、先日、ついに、こころスティックが売っているのを発見。もう迷わず即買いし、ようやく「DOA4」の本格的なプレイを開始する事に…。流石に、Xbox360の性能を生かしたグラフィックは見事。特に、水の描写が素晴らしい。ロングヘアの女性キャラの髪が肩にかかる時に何かワカメっぽくて変な感じなのは少々気になったが…。
噂には聞いていたが、このゲーム、難易度設定にEASYがなく、最も易しいのがNORMALと言う初心者お断り(?)状態。一人目からホールド取るわ、空中コンボ決めるわで、修羅の道全開…。キャラによっては辿り着く事になるラスボスのAlpha−152の凶悪ぶりにはひたすら泣かされた。これだけで1時間以上かかった事もあるし…。ストーリーモードはまだしも、タイムアタックとなると、こいつから2本取らなくてはならない。特に、スパルタンなんて、ど〜でもいいキャラの色違いのコスチュームを集める為に5度もやらなくてはならないかと思うと、今から欝な気分だ。コスチュームと言えば、それが売りの一つでもあるゲームの筈なのに、少ない上に、色違いのものが多かったりして、かなり期待外れ。最低でも「〜Ultimate」並の数を期待していたのだが…。ダウンロードで増やせるなんてサービスもやってくれる気配はない様だし…。
ストーリーモードのエンディングはエレナは申し分なし(最後の最後でザックは余計な事しやがったなぁ)。あやね,ハヤブサ,ハヤテもカッコいい(ハヤブサの強さは化け物じみている!)が、誉められるのはここまで。他の連中はど〜でもいい内容。まぁ、元々、本筋にはさして絡まない連中が多い部分もあるのだが、思いっきり本筋に絡んでいるかすみが、全く本筋から外れたエンディングと言うのは納得のしようもない。あの流れで、何であんな訳の分からない脳天気なエンディングを見せられなければならないのか…。他の忍び連中がカッコいいだけに、かすみエンディングの酷さは際立った。そう、先述のラスボスで1時間以上かかったのは、かすみだった訳だが、死闘の果てに得られた収穫があんなかと思うと、怒りを覚えずにはいられない。あまりにも酷かったので、かすみエンディングはエレナエンディングにチョロっとだけあるかすみ出演部分であると脳内変換する事に…。
まぁ、色々文句はあったものの、対人戦をやる分には文句なしに面白いゲームである事は確か。オンライン対戦はまだそんなにはやってないが、アメリカ人ともさほどラグもなく普通にプレイ出来たし…。と言いながらも、とりあえずは、全コス制覇に勤しみますかね…(+_+)。
デッドオアアライブ 4
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